Крізь обстріли та судові позови: офіційно вийшла The Sinking City 2 від української Frogwares
Реалії війни та трагедії розробників увійшли до The Sinking City 2
The Sinking City 2: Frogwares презентувала похмурий Лавкрафтівський хорор, створений під час війни/Фото: Frogwares
Сьогодні, 18 серпня, виходить The Sinking City 2 – нова гра української студії Frogwares. Це приквел містичного детективу 2019 року, однак цього разу розробники змінили жанровий напрям: замість повільного детектива гравці отримають динамічний survival-хорор, який уже зібрав схвальні відгуки критиків.
За своєю концепцією The Sinking City 2 є екшен-хоррором у стилістиці Лавкрафта з орієнтиром на класику епохи PS3 та ремейк Resident Evil 2 (2019). Сюжет розгортається навколо детектива Келвіна Рафферті, який намагається врятувати свою дівчину, що перебуває в комі, на тлі затоплення міста Аркхем та нашестя потвор. Геймплей поєднує в собі декілька ключових елементів:
- Бойова система та виживання: розробники змістили акцент із соціальних аспектів першої частини на динамічні стрільбища, обмежений інвентар, дефіцит набоїв та постійну загрозу засідок з боку монстрів.
- Детективні елементи: спадщина попередніх проєктів Frogwares про Шерлока Холмса проявляється у складних побічних головоломках, серед яких – вирішення загадок із розмовляючими мізками або пошук інструментів для переміщення туші кита.
- Атмосфера: похмурий світ доповнюється елементами чорного гумору та високим рівнем напруги.
Гра виходить для PC, PlayStation 5 та Xbox Series. Придбати The Sinking City 2 можна у трьох версіях: стандартна за $50, Premium за $55 і Deluxe за $60.
Попри окремі недоліки, як-от незграбну акторську гру в романтичній лінії чи надмірну агресивність ворогів, що іноді нівелює дослідження карти, проєкт демонструє стійкість команди. Frogwares вдалося створити історію про відмову полишати рідне місто в руїнах, передавши власний досвід роботи під час бомбардувань, повеней та військових дій.
У розробці української гри The Sinking City 2 від студії Frogwares переплелися космічний хоррор та реалії повномасштабної війни. Про це свідчить як візуальний ряд майбутнього екшену, так і його внутрішній зміст.

В одній із локацій – лабораторії протезування – гравці можуть помітити рентгенівські знімки із роздробленими кістками та металевими шинами. До кожного з них додано описи реальних поранень (важкі опіки, ампутації кінцівок і пальців), яких зазнали співробітники студії, захищаючи Україну в лавах Збройних сил. Військовий контекст підкреслює й вступний екран гри, де зазначається про понад 85 тисяч сигналів повітряної тривоги, зафіксованих у містах розробників під час створення проєкту.

Компанія Frogwares пережила чимало потрясінь. Гра та студія зіткнулися з юридичними суперечками з колишнім видавцем Nacon/Bigben Interactive, що спричинило проблеми, і, звісно ж, є ще й значний вплив незаконного російського вторгнення в Україну, де вони мешкають. У студії, де працює трохи більше 80 осіб, у 17 із них будинки були зруйновані або пошкоджені, а 14 служили або служать в українській армії. Протягом 43 місяців розробки кожен день був позначений війною: від відключень електроенергії та опалення до справжніх смертей і руйнувань.
Українська студія Podoba Interactive презентувала в Steam гру Dread Fields – містичний симулятор життя в українському селі кінця 1990-х та початку 2000-х років. Проєкт поєднує хардкорне відтворення побуту в дусі My Summer Car із затишною та водночас тривожною атмосферою Back to Hearth. Замість класичних монстрів головним джерелом напруги та саспенсу тут виступають самі декорації звичного пострадянського селища.
Не пропустіть цікавинки!
Підписуйтесь на наші канали та читайте новини у зручному форматі!