ua ru
Будь ласка, заповніть це поле
1

Сучасна графіка у старих іграх: з’явилась бета магічної Nvidia RTX Remix. Відео

Технології 22:06 - 22 січня 2024

Нова технологія від гіганта мікроелектроніки дарує друге життя (чи, швидше, нову молодість) класичним відеоіграм

Сучасна графіка у старих іграх: з’явилась бета магічної Nvidia RTX Remix. Відео

Вийщла бета інструменту Nvidia RTX Remix для покращення графіки ігор/Фото: Justin Sullivan/Getty Images

Інструмент Nvidia RTX Remix тепер доступний для модерів. Інструмент для ремастерингу відеоігор з'явився у відкритій бета-версії та дозволяє модерам змінювати старі ігри за допомогою інструментів створення текстур на основі штучного інтелекту, технології трасування променів і Nvidia DLSS 3.

Деталі

Це той самий інструмент, який використовувався для покращення візуального вигляду гри Portal за допомогою оновлених текстур, моделей і покращеного освітлення. Це також те, що спільнота модерів використовує для оновлення Half-Life 2 з реалістичнішими хедкрабами та значно кращими текстурами. Тепер, коли інструмент доступний для всіх модерів, список класичних ігор з оновленою графікою мав би розширитися.

Однак не кожна класична гра сумісна з RTX Remix. Nvidia каже, що інструмент найкраще працює з іграми DirectX 8 і 9 "з фіксованими функціональними конвеєрами", включаючи Call of Duty 2, Hitman 2: Silent Assassin, Garry's Mod, Freedom Fighters, Need for Speed: Underground 2 і Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Повний список сумісних назв доступний на сайті modDB.

Nvidia заявляє, що RTX Remix пропонує програму, яка дозволяє модерам створювати освітлення та вводити оновлені ресурси в гру разом із середовищем виконання для "зйомки класичних ігрових сцен і введення оновлених ресурсів назад у гру під час відтворення".

Однією з основних функцій є генеративний інструмент ШІ, який використовує тензорні ядра в графічних процесорах GeForce RTX для аналізу текстур із низькою роздільною здатністю та "генерування фізично точних матеріалів". Потім інструмент збільшує роздільну здатність до чотирьох разів. Модери також можуть використовувати фізичний рендеринг (PBR), щоб текстури могли належним чином реагувати на освітлення з трасуванням променів.

Крім того, RTX Remix дозволяє модерам використовувати трасування променів, DLSS 3 і Nvidia Reflex (має зменшити затримку) для оновленого ігрового досвіду. Попри те, що ці інструменти мають спростити модерам ремастеринг ігор, Nvidia зазначає, що RTX Remix не є "рішенням для ремастерингу однією кнопкою", оскільки деякі текстури можуть виглядати надто блискучими або матовими, якщо до них приєднано ресурси, які не оновлені належним чином. У компанії заявляють:

Інструменти Generative AI Texture Tools можуть допомогти вам почати перетворювати застарілі текстури на фізично точні матеріали. Але найбільш вражаючі проєкти RTX Remix (наприклад, Portal With RTX, Portal: Prelude RTX і Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project) переповнені високоякісними ресурсами, зробленими вручну з любов’ю, з величезною кількістю полігонів і реалістичними матеріалами.

Це означає, що командам модерів все ще знадобиться велика кількість часу для повного ремастерингу улюблених класичних відеоігор.

Раніше ми писали про створення системи автентифікації, яка унікальніша за відбиток пальця.

Джерело: The Verge

Не пропустіть цікавинки!

Підписуйтесь на наші канали та читайте новини у зручному форматі!

Головне за сьогодні
Більше новин